忍者ブログ
アニメやゲームの感想を徒然とかいてます 練習用&書き散らかし
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

最初は楽勝かと思ったケンタッキーが意外と遠い。
近づいたかと思ったらまた離れる状態が続き、結局平行線のままです。

引き続き仕事が忙しいので業務の合間に運動することもままならず
帰りに散歩がてら寄り道する時間も怪しいです。
土曜日は片道2kmの散歩をしてきましたが、フレンチトースト食べちゃったし相殺って所でしょうか。


しかし最近汗をかきやすくなった気がします。
暑さが続いているっていうのもあるんでしょうけれど夏より汗かいてるかも。
なのでこまめに動けば熱としてカロリー消費してくれるはず…!と期待w


16日目 −0.1kg
17日目 +0.2kg
18日目 +0.4kg
19日目 −0.5kg

ということで変わらず、計測開始から−1.9kg
一旦−2.1kgになったような気がしてましたが、気のせいだったみたい。



久々の感想。そろそろ出てくるかなと思っていたオリガがついに登場!
日々人&オリガが大好きなのでしばらくウキウキしながら一週間を過ごしてかつ妄想が捗りそうです。

の前に。
今週から新OPなんですが
日々人パートの作画手を抜かれてませんか!!!誠にイカンであります!!


ギャグマンガ日和かよ!



というか、この動画を思い出しました。

これ出だしの日々人と完全に一致じゃないですかーやだー
ムッタはしっかり描いてくれてるのにー、これから日々人回が続くっていうのにー
いやだぁぁぁ…

ただ全身描いちゃってる以上これ以上細かくはできないんだろうから、仕方ないのかな。
Blu-rayで改善されている事をほんのり望みます…


で、オリガ。
声も雰囲気に合っててとても良かったです。
六太とせりかさんのような明らかな(六太の片思いだけど)描写は無かったうえに、日々人の認識が…

ピントそこかよ!w
顔ぼやけてるよww

しかも物語開始時点で本人みかけたのに「あれはファンが真似してるんじゃなかったんだ!」って…
オリガさーん!ツンツンじゃなくて顔を認識してあげてーー!!


オリガのとーちゃん、イヴァンさんの朗らかな笑顔もロシア編の癒やしポイントでしょうか。

宇宙兄弟って本当に色々なオッサンが登場しますね。


ちょっとこれからの宇宙兄弟が楽しみ過ぎてたまりません。
原作のストックが足りないということならぜひ!ぜひこの!ロシア編ヒビチョフとオリガのシーンを伸ばしていただければと!!!

クリアしました。
やはりゼル伝はいい!!
トータルでとても面白いゲームでした!

良かったと思う点をいくつか
1:キャラクター
表情や性格が豊か。そしていい人が多い。
特にリト族コモリの変化や、ばあちゃんは泣かせポイントw
メドリは良い子だしオドリーはイケメンだし、コログのみんなは可愛いし、赤獅子おじさんは渋カッコイイ。
何よりリンクがいちいち可愛い!
コログと一緒に音楽に乗ったり、ボスを倒した時にぴょんぴょん飛び跳ねたりするところはいかにも少年らしくて可愛い。

一方で、きりっとしないといけないシーンではキリリとしていて
雰囲気としてはスカウォリンクに近いのかなという感じ。
でも優柔不断な雰囲気があるスカウォより優しくて男前だと思いますw

2:グラフィック
全編アニメ調ですがとても綺麗。
ただこちらはGC時代から完成されていたような気がするので、WiiUだからこそ、という点では無いですが…
さらに綺麗になったグラフィックは、トゥーンの可愛らしい世界観と相まって素敵に思えます。

3:戦闘が爽快
注目とボタン連打でズバズバ敵を倒せるので非常に爽快。そして簡単。
一部、アイテムを使わないと倒せない面倒な敵も居ますが…
あとタートナックとは相変わらず緊張感のある戦いとなりますが、雑魚はもうズバズバ倒せます。
初見プレイでしたが陸地ではゲームオーバーにならなかったです。


難易度:謎解きは割と簡単?
戦闘も難しくないのでほとんどゲームオーバーになることはありませんでした。
海上の攻撃は大変でしたが(;´Д`)


ストーリー:すごくいい!!
ストーリーのみで比較するなら…歴代3位以内には…
夢島・スカウォ・風タクで3強かもしれない…いやでも砂時計も好きだし…


と、前回に続き良い点ばかり上げてきましたが、気になった点についても書いておきます。
後半のトライフォース集め
オリジナル版でも不評だったようで、今作でもだいぶ改善されたらしいですがちょっと冗長。
ダンジョンと織り交ぜながら探せば調度良かったんだろうけど、ひととおりダンジョンが終わった後にまとめて探してしまったので後半ずーっとトライフォース集めばかり。
面白くない、まではいかないけどダンジョン潜りたいよダンジョン。
ピースが半分くらいだと良かったのに。
WiiU版でこれだとオリジナル版はどんだけ凄かったんだろう…

序盤は移動がだるい
快速の帆入手後は改善されますが、いちいちタクトを振らないと移動もままならないのは面倒ですね。


ボリューム少なめ?
少なく感じます。
多分後半のトライフォース集めが「ボリューム」として期待してるものに含まれてないからだと思いますが、ダンジョン攻略が楽しすぎるのもあってあっという間。
その後はトライフォース集めと海図埋めなのでなんか物足りない。
幽霊船は手応えがあるかと思ったけど全然大したことなく
ただしメインストーリーにかかわらないサブイベントは豊富そうなのと、フィギュア作成などのやりこみ要素がかなり多い印象。
2周め特典もあるので、何度もやり直せるボリュームと言われればそうかも。
私もこれを書いたらもう1回プレイする予定w



総じて神、というには若干惜しい、でも限りない良作だと思います。
まあゼルダシリーズはどれも一定基準以上に面白いんですが。
いやー、HDでプレイできて良かった!
ほんっとうに良かった!
Wii Fit Uの発売が決まる前までは、スポーツクラブに行こうかなと思ってたんです。
ちょっと人間関係に行き詰まって新しい環境に行きたいなと思ってた事もあって。
でもWii Fitでここまで効果が出るなら行かなくて正解だわ。
スポーツクラブに投資したと思えば毎月1本ゲームが買えるよ!w


今日は惣菜のサラダ100gにアジのマリネ。それに加え、以前作った野菜の煮物と炭水化物はパンと、つい食べ過ぎてしまい反省…
いや、これはその…野菜の煮物、冷蔵してたけど賞味期限がやばくて…(;´Д`)
しかも最近、出ないです。
何がって、例のやつですよ、例の。

薬嫌いではないですが、この薬だけは絶対に飲みたくない。
ので、ミネラルと水分補給、飲むヨーグルトを2日間導入してみましたがどうにも…
明日はコントレックスですかねー。

トータルで、これは増えてるかと思ったのですが測ってみると−0.5kg。
これは不思議だわ。
昨日、晩御飯を食べたのに寝る前にお腹ぐーぐー鳴ってたから、寝てる間に痩せたに違いない!…とかw
いやほんと、昨日のハラヘリー具合は半端なかったです。なんで食べたのに減るんだとw


しかし明日は外でおケーキをいただく予定なのと、生菓子を消費しないといけないので
後日確実に増えます。
ダイエット中にケーキ食うなと言われそうですがお付き合いというものが私にも一応ありまして…「ダイエットしてるから食べない!」とか言い出したらKYとか言われそうで怖い(小心者)


運動あるのみぃ!


14日目 −0.3kg
15日目 −0.5kg(計測開始から−1.9kg

揚げだしチキンが見えてきた(*´Д`)
上期の締めと下期のスタートで忙しくてゲームする時間すらままならないです。
ブログは更新してませんでしたがWii Fitはちゃんと続けてました。
というか、面白い事ができるわけでもないのに毎日ブログを更新しても単調になるだけだし週一くらいでいいのかな。と思い中。

目標の一つである腰痛改善のため、Wii Fitを起動していないときも腰掛のポーズやローイングスクワットをちょこちょここなしています。
全体的に太ももとお腹のエクササイズが多目なので、もっと背中と腰を鍛えられるエクササイズが欲しいなと強く感じます。
腰痛対策Wii Fitとか、切実に欲しいです。WiiFitUを買ったら購入後アンケに書いてみようかな。


ダイエットを初めて体力アップの効果はてきめんに出てきたようで、仕事が22時、23時になっても結構体がもつ。
そして帰りも疲れない。
貧血と体力が無いのダブルパンチで動くのが億劫で仕方なかったですが、それも改善されてきているようです。
1日30分程度で結構変わるもんですね。

まあ体重の変化は遅々としてますが…

11日目 -0.1kg
12日目 ±0kg
13日目 -0.4kg
でした。

トータルで−1.1kg。再びの1kg減がきましたわー!
これをキープしたい…
1  2  3  4  5  6  7 
PR
忍者ブログ [PR]